검색어가 공식 모듈 이름을 뜻하지는 않음
플레이어는 색과 기억을 사용하는 퍼즐을 익숙한 비유로 사이먼 세이즈라고 부르기도 합니다. 하지만 검색어는 플레이어가 본 것처럼 느낀 내용을 설명할 뿐, 게임 화면에 표시된 이름과 다를 수 있습니다. BOMBANANA가 특정 패널을 공식적으로 사이먼 세이즈라고 부르는지는 확인하지 못했습니다. 이 안내서에서는 신중한 절차를 찾기 위한 검색 표현으로만 사용합니다.
풀이를 시작하기 전에 현재 패널과 게임 내 매뉴얼의 모듈 이름을 대조하세요. 짧은 접두어나 기호까지 이름 전체를 읽고, 조작 담당자도 같은 패널을 보고 있는지 확인합니다. 폭탄의 다른 위치에 비슷한 색이 보인다고 해서 같은 규칙이라고 볼 수 없습니다. 색이 같아도 관찰하거나 입력해야 할 내용은 다를 수 있습니다.

정보를 세 가지로 나누면 혼동을 줄일 수 있습니다. 화면은 현재 상태, 매뉴얼은 규칙 분기, 팀 대화는 관찰 내용을 전달하는 수단입니다. 스크린샷이나 공략은 협력 방법을 설명할 수 있지만 현재 게임의 매뉴얼 페이지를 대신할 수 없습니다. BOMBANANA 사이먼 세이즈 매뉴얼이나 해제법을 검색했더라도 다른 빌드나 상황을 가리킬 수 있습니다.
- 추측한 별칭이 아니라 게임에 표시된 패널 이름을 사용합니다.
- 색 순서, 신호에 대한 반응, 한 번의 선택 중 무엇을 요구하는지 확인합니다.
- BOMBANANA 매뉴얼이 같은 규칙이라고 명시하지 않는 한 다른 게임의 일반 해답을 적용하지 않습니다.
각 플레이어에게 명확한 역할 지정
모두가 동시에 화면을 보고 해석하고 지시하면 색상 퍼즐이 더 어려워집니다. 누가 어떤 정보를 책임지는지 먼저 정하세요. 아래 역할은 대화 방식의 예이며 인원수를 제한하는 규칙이 아닙니다. 인원이 적으면 역할을 합칠 수 있지만 관찰, 해석, 조작 책임은 구분하세요.
| 역할 | 담당 | 유용한 말 |
|---|---|---|
| 조작 담당 | 현재 폭탄 화면과 입력 | “패널을 열었어. 왼쪽부터 읽을게.” |
| 매뉴얼 담당 | 현재 페이지와 규칙 분기 | “색상 패널을 찾았어. 지금 신호를 알려 줘.” |
| 복창 담당 | 관찰 내용을 반복하고 확인 | “파랑 다음에 초록, 맞아?” |

조작 담당은 화면을 설명하는 동안 버튼을 누르지 않습니다. 매뉴얼 담당은 불완전한 전달을 바탕으로 추측하지 않습니다. 복창 담당은 들은 정보를 조용히 고쳐 말하지 않고 그대로 반복합니다. 보기, 해석하기, 조작하기를 나누면 잘못 들은 색이 입력으로 이어지기 전에 발견할 수 있습니다.
두 명이라면 한 명이 조작과 복창을 맡고 다른 사람이 매뉴얼을 읽을 수 있습니다. 혼자 플레이할 때는 먼저 패널을 읽고 손을 조작부에서 뗀 뒤 매뉴얼을 확인하세요. 다시 화면으로 돌아와 상태가 변하지 않았는지 확인한 다음 입력합니다. 관찰과 조작 사이에 잠깐 멈추는 것이 중요합니다.
색 순서를 확인하는 5단계
패널이 색, 순서 또는 반복 신호와 관련 있어 보이면 이 절차를 사용하세요. 정확한 규칙은 현재 매뉴얼에서 확인하고, 다음 단계는 전달 과정의 오류를 줄이는 데 목적이 있습니다.
- 패널 이름을 말합니다. 표시된 이름이나 위치를 말하고 조작 담당과 매뉴얼 담당이 같은 패널을 보는지 확인합니다.
- 읽는 방향을 정합니다. 위에서 아래 또는 왼쪽에서 오른쪽처럼 고정된 순서를 정하고, 색을 말하기 전에 방향을 밝힙니다.
- 하나씩 읽습니다. 짧은 색 이름을 사용합니다. 비슷한 불빛이 여러 개면 “왼쪽 위 파랑”처럼 위치를 함께 말합니다.
- 현재 상태를 복창합니다. 정한 순서로 전체 관찰을 반복합니다. 조작 담당은 버튼을 누르지 말고 맞는지 확인합니다.
- 현재 매뉴얼 분기를 확인합니다. 매뉴얼 담당은 현재 신호와 상태를 기준으로 행동을 읽습니다. 조작 담당이 행동을 되풀이한 뒤 한 번 입력하고 결과를 확인합니다.
처음 보이는 색이 첫 정답이라고, 매 단계마다 색이 하나씩 추가된다고, 점멸이 늘 같은 뜻이라고 가정하지 마세요. 다른 기억 게임의 관례일 수 있지만 BOMBANANA 규칙으로 확인된 내용은 아닙니다. 매뉴얼이 특정 조건을 요구한다면 복창에 포함합니다. 예: “두 번째 단계이고 경고등 하나가 켜져 있어.”
소리가 나온다면 화면과 매뉴얼이 방향이나 리듬을 사용하는 경우에만 전달합니다. “약간 어두운 파랑” 같은 주관적인 표현은 피하고 시작 전에 색 이름을 통일하세요. 화면에서 색을 구별하기 어렵다면 위치나 기호를 보조 정보로 사용하고 다른 플레이어에게 확인을 요청합니다.
가상 예시: 패널 상태 전달하기
다음 대화는 명확한 전달을 설명하기 위해 만든 가상 예시입니다. BOMBANANA 정답, 확인된 순서, 스크린샷 해석이 아닙니다. 불빛 세 개가 한 줄로 있다고 가정합니다. 조작 담당이 “세 개가 한 줄이야. 왼쪽부터 빨강, 파랑, 초록. 깜빡이는 건 없어.”라고 말합니다. 복창 담당이 그대로 반복하고, 매뉴얼 담당은 색만으로 규칙 분기를 알 수 없을 수 있으니 현재 신호나 단계가 무엇인지 묻습니다.
맞는 지시를 찾으면 조건과 행동을 나눠 말합니다. “설명한 상태라면 매뉴얼은 가운데 불빛을 선택하라고 해. 빨강, 파랑, 초록이 그대로인지 확인해 줘.” 조작 담당이 확인하고 “가운데 불빛”을 반복한 뒤 한 번 입력합니다. 패널이 바뀌면 다음 단계로 넘어가기 전에 새 상태를 읽습니다.
이 예시의 요점은 색 목록을 기억만으로 정답으로 바꾸지 않는 것입니다. 위치, 단계, 신호와 현재 상태가 모두 중요할 수 있습니다. 다른 게임의 사이먼 세이즈는 규칙이 다를 수 있고, 비슷해 보이는 두 패널도 같은 설명을 쓰지 않을 수 있습니다. 예시는 예시라고 표시하고 게임 버전의 증거 없이 영구 답안으로 게시하지 마세요.
잘못 입력했거나 상태가 바뀐 경우
입력이 거부되거나 경고가 표시되거나 패널이 예상과 다르게 바뀌면 멈춥니다. 직전 버튼을 바로 다시 누르거나 색을 차례로 시험하지 마세요. 입력 실패로 상태가 바뀌거나 단계가 진행되거나 페널티가 생겼을 수 있고, 애초에 다른 패널을 읽었을 수도 있습니다. 계속 추측하면 원인을 찾을 단서가 사라집니다.
- 조작 담당에게 불빛, 이름, 경고를 포함해 현재 패널 전체를 다시 설명해 달라고 합니다.
- 복창 담당이 새 상태를 반복하고 이전과 달라진 점을 말합니다.
- 이전 기억이 아니라 새 상태를 기준으로 매뉴얼 페이지를 다시 확인합니다.
- 입력 전에 위치와 색을 말하고 화면이 바뀌지 않았는지 확인합니다.
- 이름이 불분명하면 시도를 멈추고 BOMBANANA 매뉴얼 가이드에서 역할 분담을 확인합니다.
상태 변화는 새로운 정보이지, 다음에 누를 버튼을 알려 주는 증거가 아닙니다. 동료가 나가거나 조작부를 실수로 건드리거나 화면 일부가 가려졌을 때도 같은 방식으로 멈춥니다. 마지막으로 확인한 상태와 새 상태를 나눠 말하세요.

실수가 나도 중립적으로 설명하는 편이 유용합니다. “입력 뒤 두 번째 불빛이 바뀌었어”가 “네가 잘못 눌렀어”보다 원인 확인에 도움이 됩니다. 패널이 초기화됐는지, 단계가 진행됐는지, 규칙 분기가 바뀌었는지 팀이 확인할 수 있습니다. 화면의 의미를 확인할 수 없다면 복구 순서를 지어내지 마세요.
다른 BOMBANANA 모듈과의 차이
색이 있다는 이유만으로 모듈 종류를 판단할 수는 없습니다. 다른 BOMBANANA 안내서는 서로 다른 단서를 다루므로 패널이 가까이 있다는 이유만으로 절차를 섞지 마세요. 표에서 현재 화면에 맞는 안내서를 찾고 선택한 패널의 매뉴얼을 따릅니다.
| 보이는 내용 | 전달할 내용 | 관련 안내서 |
|---|---|---|
| 모듈 이름이나 목록 | 정확한 이름과 선택된 패널 | 모듈 전체 보기 |
| 오디오 또는 반복되는 소리 | 신호 순서와 변경점 | 사운드보드 모듈 공략 |
| 도형이나 기호 | 모양, 위치와 상태 | 기호 모듈 공략 |
| 스위치 위치 | 고정된 방향으로 각 상태 | 스위치 모듈 공략 |
| 키보드와 비슷한 조작부 | 키 이름과 매뉴얼 분기 | 피아노 모듈 공략 |
표는 알맞은 안내서를 찾는 용도입니다. 모듈이 같은 규칙을 공유한다거나 사이먼 세이즈가 별도의 공식 모듈이라는 뜻은 아닙니다. 일반적인 팀 의사소통은 BOMBANANA 신호 프로토콜을 참고하세요.
출처, 적용 범위와 업데이트 한계
이 페이지는 관찰과 팀 의사소통을 다루는 팬 제작 안내서입니다. 예시는 설명용이며 모듈 이름과 정답에 대한 내용은 현재 게임에서 확인할 수 있는 범위로 제한합니다. 이미지는 협동 콘솔 환경을 보여 주기 위해 자른 Steam 공식 게임 화면입니다. 확인된 사이먼 세이즈 전용 패널이나 정답표가 아닙니다.
제품 정보는 BOMBANANA 공식 Steam 페이지를 참고하세요. 규칙은 게임 내 매뉴얼에서, 현재 상태는 실제 화면에서 확인합니다. 이 안내서는 플레이나 빌드에 관계없이 같은 순서가 유지된다고 보장하지 않으며 게임 파일을 제공하지 않습니다.
1차 출처에서 확인된 공개 사이먼 세이즈 답안표는 찾지 못했습니다. 패널 이름이나 규칙이 바뀌면 검증되지 않은 플레이어의 기억이 아니라 새 게임 내 정보로 내용을 갱신해야 합니다.
자주 묻는 질문
사이먼 세이즈는 BOMBANANA의 공식 모듈 이름인가요?
공식 표기인지 확인하지 못했습니다. 검색 표현으로만 사용하고 조작 전에 게임 내 매뉴얼의 정확한 이름을 확인하세요.
BOMBANANA 사이먼 세이즈 패널은 어떻게 푸나요?
패널을 확인하고 정한 방향으로 색을 전달한 뒤 현재 매뉴얼 분기를 확인하세요. 검증된 고정 규칙이 없어 보편적인 순서는 제공하지 않습니다.
BOMBANANA 사이먼 세이즈에 고정 색 순서가 있나요?
이 안내서에서는 고정 순서를 확인하지 못했습니다. 신호, 단계, 현재 상태가 중요할 수 있으므로 다른 게임의 답을 복사하지 말고 매뉴얼과 화면을 다시 읽으세요.
입력 후 색이 바뀌면 어떻게 하나요?
멈춰서 새 상태를 전부 읽고 팀원이 반복하게 하세요. 무엇이 바뀌었는지 비교한 후 현재 매뉴얼을 확인하고 다음 입력을 하세요.
일반 사이먼 세이즈 답안표를 써도 되나요?
BOMBANANA 매뉴얼이 같은 규칙을 명시한 경우에만 가능합니다. 이름이 비슷해도 규칙이 같다는 뜻은 아닙니다.
BOMBANANA 사이먼 세이즈 매뉴얼은 어디 있나요?
게임 내 매뉴얼에서 패널 이름과 해당 규칙을 확인하세요. BOMBANANA 매뉴얼 가이드에서 역할 분담을 볼 수 있습니다.
이 페이지에서 게임을 다운로드할 수 있나요?
아니요. 이 페이지는 팬 제작 정보 안내서이며 게임이나 설치 파일을 호스팅하지 않습니다. Steam 링크는 제품 출처입니다.